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1、避免不必要的复杂性
Jeremy举了DOCTYPE的例子,表示HTML 4.01和XHTML中的DOCTYPE过于冗长,连自己都记不住这些内容,但在HTML5中只需要简单的就可以了。DOCTYPE是给验证器用的,而非浏览器,浏览器只在做DOCTYPE切换时关注这个标签,因此并不需要写得太复杂。然后,他又提到如何指定字符集,在HTML5中只需要。
规范也许会写得十分复杂,但浏览器的实现却可能很简单,规范有时会去迁就浏览器的实现。
2、支持已有内容
XHTML 2.0最大的问题就是不支持已经存在的内容,这违反了Postel法则。现实情况中,开发者可以写出各种风格的HTML,浏览器遇到这些代码时,在内部所构建出的结构应该是一样的,呈现的效果也应该是一样的。
3、解决实际问题
规范应该去解决现实中实际遇到的问题,而不该考虑那些复杂的理论问题。例如,既然有在中嵌套多个段落标签的需要,那就让规范支持它。
4、用户怎么使用的,就怎么设计规范
当一个实践已经被广泛接受时,就应该考虑将它吸纳进来,而不是禁止它或搞一个新的实践出来。
例如,HTML5中新增了nav、section、article及aside标签,它们引入了新的文档模型,即文档中的文档。在section中,还可以嵌套h1到h6的标签,这样就有了无限的标题层级,这也是很早之前Tim Berners Lee所设想的。
5、优雅地降级
Jeremy在此处举了input的例子,HTML5中input标签的type属性增加了很多类型,当浏览器不支持这些类型时,默认会将其视为text。这就是一种优雅降级。
此外,在谈到HTML5与Flash之争时,他认为很多情况下,这就是
6、支持的优先级
在考虑优先级时,应该按照这个顺序:
用户 > 编写HTML的开发者 > 浏览器厂商 > 规范制定者 > 理论
用户与开发者的重要性要远远高于规范和理论。
在最后的问答环节中,有人提到了HTML5的语法过于灵活,会造成一定的滥用,Jeremy表示赞同,并推荐使用类似JavaScript Lint的工具来帮助编写更好的代码。